为什么自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用

泡在网上的日子 / 文 发表于2014-10-14 15:42 第次阅读 ViewGroup

viewgroup的绘制严格来说是在dispatchDraw中完成,作为一个容器,绘制自己的孩子该通过dispatchDraw(canvas)实现。但是你非要在ondraw中也不会出错。

但自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用的根本原因是你的ViewGroup中还没有可绘制的内容。

下面是详细解释:

一,现象

<com.test.demo.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:id="@+id/ll_absolute"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

android:background="#FF000000">

</com.test.demo.MyLinearLayout>

大概的架构是,MyLinearLayout从LinearLayout派生出来,然后在程序中重载OnDraw(Canvas canvas)。但是,onDraw不会被调用。我们可能会遇到这个问题:如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时,也就是说,我们重写的onDraw是不会调用的。当设置一个背景后,onDraw就会被调用。

二,原因

造成这种现象的原因是继承自LinearLayout,而LinearLayout这是一个容器,ViewGroup嘛,它本身并没有任何可画的东西,它是一个透明的控件,因些并不会触发onDraw,但是你现在给LinearLayout设置一个背景色,其实这个背景色不管你设置成什么颜色,系统会认为,这个LinearLayout上面有东西可画了,因此会调用onDraw方法。

我们可以仔细分析View的源码,它有一个方法View#draw(Canvas)方法,这里面有两个地方调用onDraw,它的条件都是:

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

也就是说,如果dirtyOpaque是true的话,onDraw就不会调用,而dirtyOpaque的值的计算代码如下:

final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null|| !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);

当View初始他时,它会调用一个私有方法:computeOpaqueFlags,这里面列出了不透明的三个条件:

       // Opaque if:

       //   - Has a background

       //   - Background is opaque

       //   - Doesn't have scrollbars or scrollbars are inside overlay

View还提供了一个重要的方法:setWillNotDraw,我们看一看它的实现:
/**
* If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to
* allow further optimizations. By default, this flag is not set on
* View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup.
*
* Typically, if you override {@link #onDraw} you should clear this flag.
*
* @param willNotDraw whether or not this View draw on its own
*/
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}

从这个方法的注释,我们可以看出,如果你想重写onDraw的话,你应该调用这个方法来清除flag,所以如果我们想要重写LinearLayout的onDraw的话,我们也可以在其构造方法中调用setWillNotDraw方法。 在ViewGroup初始他时,它调用了一个私有方法:initViewGroup,它里面会有一句setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK); 相当于调用了setWillNotDraw(true),所以说,对于ViewGroup,它就认为是透明的了。如果我们想要重写onDraw,就需要调用setWillNotDraw(false)

三,总结一下:

1)ViewGroup默认情况下,会被设置成WILL_NOT_DRAW,这是从性能考虑,这样一来,onDraw就不会被调用了。

2)如果我们要重要一个ViweGroup的onDraw方法,有两种方法:

       1,在构造函数里面,给其设置一个颜色,如#00000000。

       2,在构造函数里面,调用setWillNotDraw(false),去掉其WILL_NOT_DRAW flag。


收藏 赞 (12) 踩 (1)
上一篇:notepad++怎么显示项目的目录树?
Notepad++ 虽然没有eclipse的功能多,也不能自动编译,但是有一点是eclipse远远落后于他的,代码的结构。Notepad++ 的代码一眼看上去非常舒服,而且鼠标点击括号的时候函数之间可以很清楚的区别开来,这是我最喜欢的功能,可惜的是Notepad++ 没有自带目录结
下一篇:Android官方图片处理技术BitmapFun源码分析
作为一名Android开发人员,相信大家对图片OOM的问题已经耳熟能详了,关于图片缓存和解决OOM的开源项目也是相当的多,被大家熟知的就是Universal_image_loader和Volley了,Volley在前面的文章中已经有介绍。Universal_image_loader在图片缓存功能方面应该算功