Android框架Annotations浅析

转载自 胖虎的博客  

两天在学这个开源框架Android Annotations,用起来感觉挺方便的,

相信用过Spring注解的孩子理解起来应该比较容易!就是配置起来比较吃力。

关于AndroidAnnotaions的介绍,网上已经很多了,我这里不再累赘。

 1、AndroidAnnotations官网:http://androidannotations.org/(也许你需要翻墙)

 2、eclipse中使用androidannotations的配置方法说明:https://github.com/excilys/androidannotations/wiki/Eclipse-Project-Configuration

 3、Android Studio中配置AndroidAnnotations:(这个是我这篇博文中要涉及到的!)

一、Android Studio配置androidannotations环境。

1、首先你建立一个module之后,在对应的app中会有一个名为build.gradle的文件(该module有效),而在整个项目外面也会有一个名为build.gradle的文件(全局有效)【这个工具中的application的目录下(相当于Eclipse下的workspace)是可以有多个module的(相当于Eclipse下的project)】

2、我们配置的时候大概要分为下面两步

在局部build.gradle中(加入红色字体部分):

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'android-apt'
def AAVersion = '3.0.1'

android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "20.0.0"

   defaultConfig {
applicationId "com.tongbu.mytest"
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.+'

apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"

}

**apt {
arguments {
androidManifestFile variant.processResources.manifestFile
resourcePackageName 'com.tongbu.mytest'
}
}
**

在全局build.gradle中(加入红色字体部分):

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.3'
}
}

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

如果以上的都顺利完成了,那么恭喜你已经快配置完了,还需要把AndroidManifest.xml中的Activity的名字后面加上 (下划线),因为这个框架解析编译的时候,比如类MainActivity会被解析成MainActivity.class,所以在清单文件中我们要在Activity的名字后面加一个下划线,或者androidannotation会报错!

但并不会这么顺利,在你补充完下划线之后,你会发现会提示你找不到MainActivity_这个东东

那么怎么办呢??我们说了它是在编译的时候整出来的,那我们只要按一下编译的按钮即可生成了!!

这样子androidannotation在android studio上的环境就配置好了,Eclipse的话资料比较多,再这里就不介绍了

二、一个Demo来了解androidannotations的部分注解

@NoTitle  //无标题
@Fullscreen //全屏
@EActivity(R.layout.activity_my)
public class MyActivity extends ActionBarActivity {
    //==============================================基本的注解=================================================
    @ViewById
    Button button1;
    @ViewById
    Button button2;
    @ViewById(R.id.textview1)   //指定id的注入
    TextView textView;
    @ViewById
    ProgressBar progressBar;
    @ViewById
    ImageView imageView;
    //获取系统service的方法(取代原来的clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);)
    @SystemService
    ClipboardManager clipboardManager;
    @Click({R.id.button1,R.id.button2,R.id.button3,R.id.button4})
    public void simpleButtonOnClicked(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.button1:{
                textView.setText("Button1 is Clicked!");
            }
            break;
            case R.id.button2:{
                textView.setText("Button2 is Clicked!");
            }
            break;
            case R.id.button3:{
                String content = clipboardManager.getText().toString();
                Toast.makeText(getApplicationContext(),"剪贴板内容: " + content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            break;
            case R.id.button4:{
                Toast.makeText(getApplicationContext(),"滚动条开始了!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                progressBarWorks();
            }
            break;
        }
    }
    @LongClick({R.id.button2})
    public void buttonOnLongClicked(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.button1:{
                textView.setText("Button1 is LongClicked!");//由于没注册,所以不可能被触发
            }
            break;
            case R.id.button2:{
                textView.setText("Button2 is LongClicked!");//可触发
            }
            break;
        }
    }
    //===================================================关于资源的注解=========================================
    @AnimationRes(R.anim.rotate)
    Animation animationRotate;
    @DrawableRes(R.drawable.myphoto)
    Drawable myphoto;
    @ColorRes(R.color.love)
    Integer mycolor;
    @TextRes(R.string.textres)
    CharSequence text;
    @Click({R.id.button5,R.id.button6,R.id.button7})
    public void animationButtonOnClicked(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.button5:{
                imageView.startAnimation(animationRotate);
            }
            break;
            case R.id.button6:{
                imageView.setImageDrawable(myphoto);
            }
            break;
            case R.id.button7:{
                Toast.makeText(getApplicationContext(),text.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            break;
        }
    }
    //==============================================关于线程的注解================================================
    //相当于一个新的任务AsyncTask或者新线程Thread
    @Background
    public void progressBarWorks(){
        //相当于一个新的线程中执行: @Background
        int i = 1;
        while (i <= 10){
            Log.e("progress","进度: " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
                updateProgressBar(i);
                //直接progressBar.setProgress(i);也可以的,所以@Background注解内部可能实现了handler机制
                i++;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //指代UI线程
    @UiThread
    public void updateProgressBar(int i){
        progressBar.setProgress(i);
        if (i == 10){
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "滚动条结束",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    //=======================================关于几个事件的先后顺序===============================================
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.e("FirstToLast", "onCreate");
        //可省略!
        //setContentView(R.layout.activity_my);
        //progressBar.setMax(100);  报错,空指针异常
        //因为在onCreate()被调用的时候,@ViewById还没有被set,也就是都为null
        //所以如果你要对组件进行一定的初始化,那么你要用@AfterViews注解
    }
    @AfterViews
    public void init(){
        Log.e("FirstToLast","init");
        progressBar.setMax(10);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e("FirstToLast","onResume");
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e("FirstToLast","onStart");
    }
}

几个方法的先后调用顺序:

资源涉及的注解(不一一列举):