LocalBroadcastManager-应用内部的Broadcast

泡在网上的日子 / 文 发表于2015-01-02 14:13 次阅读 Broadcast

LocalBroadcastManager是Android Support包提供了一个工具,用于在同一个应用内的不同组件间发送Broadcast。

BroadcastReceiver安全问题

BroadcastReceiver设计的初衷是从全局考虑可以方便应用程序和系统、应用程序之间、应用程序内的通信,所以对单个应用程序而言BroadcastReceiver是存在安全性问题的(恶意程序脚本不断的去发送你所接收的广播)

  • 保证发送的广播要发送给指定的对象
    当应用程序发送某个广播时系统会将发送的Intent与系统中所有注册的BroadcastReceiver的IntentFilter进行匹配,若匹配成功则执行相应的onReceive函数。可以通过类似sendBroadcast(Intent, String)的接口在发送广播时指定接收者必须具备的permission或通过Intent.setPackage设置广播仅对某个程序有效。

  • 保证我接收到的广播室指定对象发送过来的
    当应用程序注册了某个广播时,即便设置了IntentFilter还是会接收到来自其他应用程序的广播进行匹配判断。对于动态注册的广播可以通过类似registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, android.os.Handler)的接口指定发送者必须具备的permission,对于静态注册的广播可以通过android:exported="false"属性表示接收者对外部应用程序不可用,即不接受来自外部的广播。

android.support.v4.content.LocalBroadcastManager工具类,可以实现在自己的进程内进行局部广播发送与注册,使用它比直接通过sendBroadcast(Intent)发送系统全局广播有以下几个好处:

  • 因广播数据在本应用范围内传播,你不用担心隐私数据泄露的问题。

  • 不用担心别的应用伪造广播,造成安全隐患。

  • 相比在系统内发送全局广播,它更高效。

LocalBroadcastManager用法

和系统广播使用方式类似:

先通过LocalBroadcastManager lbm = LocalBroadcastManager.getInstance(this); 获取实例

然后通过函数 registerReceiver来注册监听器

通过 sendBroadcast 函数来发送广播

 LocalBroadcastManager mLocalBroadcastManager;  
 BroadcastReceiver mReceiver;  

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);     IntentFilter filter = new IntentFilter();  
     filter.addAction("test");  

     mReceiver = new BroadcastReceiver() {  
        @Override  
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
            if (intent.getAction().equals("test")) {  
                //Do Something
            } 
        }  
    };  
    mLocalBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);
    mLocalBroadcastManager.registerReceiver(mReceiver, filter);
}


@Overrideprotected void onDestroy() {
   mLocalBroadcastManager.unregisterReceiver(mReceiver);   super.onDestroy();
}


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转自 CharonChui的android笔记 ,写的比较详细,条理比较清晰,赞 。 先说一些基本的知识,方便后面分析源码时能更好理解。 所有 Touch 事件都被封装成 MotionEvent 对象,包括 Touch 的位置、历史记录、第几个手指等. 事件类型分为 ACTION_DOWN , ACTION_UP