【功能说明】该方法用于在画布上绘制直线,通过指定直线的两个端点坐标来绘制。该方法只能绘制单条直线;如果需要同时绘制多条直线,则可以使用drawLines方法。
【基本语法】public void drawLine (float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)
参数说明
startX:起始端点的X坐标。
startY:起始端点的Y坐标。
stopX:终止端点的X坐标。
stopY:终止端点的Y坐标。
paint:绘制直线所使用的画笔。
【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上绘制直线。
protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色 canvas.drawColor(Color.WHITE); //设置背景颜色 paint.setStrokeWidth((float) 1.0); //设置线宽 canvas.drawLine(50, 50, 450, 50, paint); //绘制直线 paint.setStrokeWidth((float) 5.0); //设置线宽 canvas.drawLine(50, 150, 450, 150, paint); //绘制直线 paint.setStrokeWidth((float) 10.0); //设置线宽 canvas.drawLine(50, 250, 450, 250, paint); //绘制直线 paint.setStrokeWidth((float) 15.0); //设置线宽 canvas.drawLine(50, 350, 450, 350, paint); //绘制直线 paint.setStrokeWidth((float) 20.0); //设置线宽 canvas.drawLine(50, 450, 450, 450, paint); //绘制直线 }
在这段代码中,首先为画笔设置了颜色,然后将画布的背景设置为白色,接着绘制了4条直线,每条直线的线宽都不一样。