VectorDrawable-第二章

上篇文章中,我们探讨了如何将svg图片转换成_VectorDrawable_,以在适应不同分辨率的同时减少资源文件的个数,同时也更易于维护。但是这并不是VectorDrawable的唯一好处-还可以用来制作动画。这篇文章就是关于如何用_VectorDrawable_来实现android机器人耸肩的效果!

我们将要实现的动画很简单,在保持身体不动的同时,让头部和手臂在Y方向上上下移动。表面上看实现起来很复杂,因为我们这里只有一个Drawable(要是一般的Drawable估计的通过绘制来实现了)。但是有一个控件却可以使事情变得非常简单,那就是在Lollipop中和VectorDrawable一起被引入的AnimatedVectorDrawable。在上篇文章中,我们讲到了path元素的name属性是为了描述path的用处,但它还可以用在为指定path指定一个动画。本例中我们需要动画的path元素是头部,左眼,右眼,左臂,右臂。问题是单个的是没有translateX和translateY属性的,因此无法使用属性动画来控制translateY,而元素是有的,所以我们需要先将相关的元素包裹在一个个的元素中:

res/drawable/android.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:viewportWidth="500"
    android:viewportHeight="500"
    android:width="500px"
    android:height="500px">
    <group android:name="android">
        <group android:name="head_eyes">
            <path
                android:name="head"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M301.314,83.298l20.159-29.272c1.197-1.74,0.899-4.024-0.666-5.104c-1.563-1.074-3.805-0.543-4.993,1.199L294.863,80.53c-13.807-5.439-29.139-8.47-45.299-8.47c-16.16,0-31.496,3.028-45.302,8.47l-20.948-30.41c-1.201-1.74-3.439-2.273-5.003-1.199c-1.564,1.077-1.861,3.362-0.664,5.104l20.166,29.272c-32.063,14.916-54.548,43.26-57.413,76.34h218.316C355.861,126.557,333.375,98.214,301.314,83.298" />
            <path
                android:name="left_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M203.956,129.438c-6.673,0-12.08-5.407-12.08-12.079c0-6.671,5.404-12.08,12.08-12.08c6.668,0,12.073,5.407,12.073,12.08C216.03,124.03,210.624,129.438,203.956,129.438" />
            <path
                android:name="right_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M295.161,129.438c-6.668,0-12.074-5.407-12.074-12.079c0-6.673,5.406-12.08,12.074-12.08c6.675,0,12.079,5.409,12.079,12.08C307.24,124.03,301.834,129.438,295.161,129.438" />
        </group>
        <group android:name="arms">
            <path
                android:name="left_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M126.383,297.598c0,13.45-10.904,24.354-24.355,24.354l0,0c-13.45,0-24.354-10.904-24.354-24.354V199.09c0-13.45,10.904-24.354,24.354-24.354l0,0c13.451,0,24.355,10.904,24.355,24.354V297.598z" />
            <path
                android:name="right_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M372.734,297.598c0,13.45,10.903,24.354,24.354,24.354l0,0c13.45,0,24.354-10.904,24.354-24.354V199.09c0-13.45-10.904-24.354-24.354-24.354l0,0c-13.451,0-24.354,10.904-24.354,24.354V297.598z" />
        </group>
        <path
            android:name="body"
            android:fillColor="#9FBF3B"
            android:pathData="M140.396,175.489v177.915c0,10.566,8.566,19.133,19.135,19.133h22.633v54.744c0,13.451,10.903,24.354,24.354,24.354c13.451,0,24.355-10.903,24.355-24.354v-54.744h37.371v54.744c0,13.451,10.902,24.354,24.354,24.354s24.354-10.903,24.354-24.354v-54.744h22.633c10.569,0,19.137-8.562,19.137-19.133V175.489H140.396z" />
    </group>
</vector>

现在再我们定义一个包含的drawable文件,这个文件的作用是将动画应用在指定的group中,使得某些部分的path动起来:

res/drawable/animated_android.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/android">
    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="head_eyes" />
    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="arms" />
</animated-vector>

虽然我知道完全可以将头、眼、和手臂放在一个group中,但是为了演示一个是如何控制多个group的动画的,我有意把他们分成两部分,实际运用中,不同的group目标动画肯定是不一样的。

的最外层元素指定了我们要动画的VectorDrawable资源-在本例中这个资源是android.xml,里面的元素根据group的name属性指定group的动画效果。

, , , 和 元素都有各自可以播放动画的属性,查阅VectorDrawable JavaDocs你会找到每种元素到底有那些属性,以便针对这些属性播放特定的动画。比如:要使用tint效果需要作用于元素上,而修改填充颜色则需要作用于元素。

耸肩的效果很简单,只是个重复移动Y轴的animator:

res/animator/shrug.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <objectAnimator
        android:propertyName="translateY"
        android:valueType="floatType"
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="-10"
        android:repeatMode="reverse"
        android:repeatCount="infinite"
        android:duration="250" />
</set>

为了运行这个动画我们需要做几件事情。首先,要将_ImageView_的src改为动画效果的drawable。

res/layout/activity_vector_drawables.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".VectorDrawablesActivity">
    <ImageView
        android:id="@+id/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/animated_android"
        android:contentDescription="@null" />
</RelativeLayout>

如果运行现在的代码,我们只能看到静态的图片。这是因为我们需要手动调用播放动画。我们将在Activity中去调用,如果_Drawable_是_Animatable(AnimatedVectorDrawable实现了__Animatable)_的实例,将开始动画。

VectorDrawablesActivity.java

public class VectorDrawablesActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_vector_drawables);
        ImageView androidImageView = (ImageView) findViewById(R.id.android);
        Drawable drawable = androidImageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof Animatable) {
            ((Animatable) drawable).start();
        }
    }
}

运行代码就会发现指定了animation的path出现动画效果:

 

5555555.gif

在接下来的文章中,我们将更深入的去了解_AnimatedVectorDrawable_,实现更酷的效果。

本篇文章的源代码在这里 here.

英文原文 VectorDrawables – Part 2  

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