Java 设计模式(3) —— 装饰者模式

一、装饰者模式

将原始对象进行装饰封装,动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性

装饰者模式

二、示例

  • 咖啡馆订单项目,咖啡馆的咖啡种类有多种,可以添加的配料也有多种,不同的咖啡可以与配料进行任意搭配组合下单。要得到组合出的饮料价格和描述。

1.传统模式

1)、咖啡种类:Espresso、ShortBlack、LongBlack、Decaf

2)、调料:Milk、Soy、Chocolate

从面向对象的角度设计,封装一个饮料的对象,附上所有的属性(咖啡种类和配料),以及方法,通过不同的对象进行继承,每一个对象根据不同的属性值重写必要的方法(计算价格,获取咖啡描述)

1.饮料对象

/**
 * 饮料的超类,封装基本方法和定义抽象方法
 */
public abstract class Drink {
    public String description="";
    private float price=0f;
    public void setDescription(String description)
    {
        this.description=description;
    }
    public String getDescription()
    {
        return description+"-"+this.getPrice();
    }
    public float getPrice()
    {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price)
    {
        this.price=price;
    }
    public abstract float cost();
}

传统模式存在的问题:

  • 若新增一种咖啡种类或者调料需要将每一个对象都接入新的组合

  • 若一个调料添加多次,则无法实现

2.使用装饰者模式后

装饰者模式就像打包一个快递

1)、主体:陶瓷、衣服

2)、包装:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板

1、定义装饰者类:

/**
 * 自定义装饰者,也继承饮料的超类
 */
public class Decorator extends Drink {
    private Drink Obj;
    // 自身引入超类的对象
    public Decorator(Drink Obj) {
        this.Obj = Obj;
    }
    // 自定义方法,可利用递归计算价格的总和
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + Obj.cost();
    }
    @Override
    public String getDescription() {
        return super.description + "-" + super.getPrice() + "&&" + Obj.getDescription();
    }
}

2、被装饰者继承装饰者类

public class Chocolate extends Decorator {
    public Chocolate(Drink Obj) {       
        super(Obj);
        super.setDescription("Chocolate");
        super.setPrice(3.0f);
    }
}

3、被装饰过得对象则可以任意组合搭配

        Drink order;
        order=new Decaf();
        // 任意搭配,自定义添加组合方式
        // 选好一份咖啡后添加一次牛奶,两次巧克力
        // 用装饰者将对象包装起来,在装饰者内自定义新的方法逻辑,不影响老的对象
        order=new LongBlack();
        order=new Milk(order);
        order=new Chocolate(order);
        order=new Chocolate(order);

三、Java内置的装饰者

1、Java内典型的装饰者案例

  • InputStream
  • FilterInputStream

2、自定义一层IO流内的装饰者

/**
 * 自定义IO流的一层装饰者,重新定义read方法,将读取到的数据转成大写
 * 装饰之后方法可任意嵌套,灵活修改
 */
public class UpperCaseInputStream extends FilterInputStream {
    protected UpperCaseInputStream(InputStream in) {
        super(in);
    }
    public int read() throws IOException {
        int c = super.read();
        return c == -1 ? c : Character.toUpperCase((char) (c));
    }
    public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {
        int result = super.read(b, offset, len);
        for (int i = 0; i < result; i++) {
            b[i] = (byte) Character.toUpperCase((char) (b[i]));
        }
        return result;
    }
}

四、总结

  • 通过装饰者模式可以实现对象之间的解耦

  • 将对象进行装饰包装,当有新的需求时可直接在装饰的对象上进行操作,自定义性强,灵活

  • 开放 — 关闭原则的设计意义,开放新的装饰者方法,关闭内部单独的模块对象

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